Городок-портик построен в два уровня. На первом находятся дома, шахты, сам порт, собственно, и магазинчики. На втором — длинный дом ярла, таверна и казармы.
Данстар связан морскими торговыми путями с Солитьюдом и Виндхельмом, местные поставляют в города руду и рыбу.
В городке дела идут не очень — недалеко находится даэдрический Храм Призывателей ночи, в котором поклоняются богине ночных кошмаров Вермине, и потому местные жители мучаются по ночам, не высыпаются и страдают от кошмаров. Но надежда на спасение есть — в город не так давно прибыл жрец богини любви и сострадания, народ надеется, что жрецу удастся спасти людей от даэдра.
Ярл Данстара — Скальд, старый, лысый, худой и противный дед, которого не волнует ничего, кроме своего сна. Его место хочет занять Брина Мерилис, у женщины уже есть стратегические чертежи, планы по улучшению городка. Но, кажется, Скальд будет править и после смерти. Такой он настырный...
Советник ярла может предложить Вам участок земли прямо возле Вайтрана, и может показаться, что Ваш будущий дом с Данстаром никак не связан. Хотя расположен он в хорошем месте — видно всё и вся. Ну, разве что, лагерь великанов недалеко...
Зато будет, что внукам рассказать — как вы всей семьёй одного мамонта лупите!